Phasmophobia — страшно до жути!

16 Мар от alardo

Phasmophobia — страшно до жути!

Корпоративный ужас для четырех игроков так можно охарактеризовать новый шедевр от английских разработчиков студии Kinetic Games. Phasmophobia – игра в стиле хоррор, где игроками предоставляется выступить в роли охотников за приведениями, обыскивая заброшенные локации в поисках чего-то потустороннего. Теперь ее можно получить в предварительном доступе по нашей ссылке — https://ggsel.com/catalog/phasmophobia-first.

В техническом арсенале команды есть все: карманные фонарики, распятия, фонари ультрафиолетового и специального черного цвета, фото и видеоаппаратура, датчики слежения за паронормальной активностью, ловушки и «детекторы неприкаянных душ». Но! Все это ерунда, главное это реально живые человеческие голоса, на которых устроена вся сюжетная линия игры. Вся нечисть как раз таки реагирует на переговоры игроков, может различить нотки страха в них и атаковать самых трусливых. Причем игровой процесс настроен таким образом, что когда призрак будет атаковать кого-то из членов команды, рация будет погружаться в «режим тишины», делая невозможным общение между членами команды. Такая особенность как никогда будет нагонять жуть на игроков. Между прочим, двери в помещение будут также наглухо закрытыми в этот период, разблокировать их можно будет либо после смерти кого-нибудь из членов корпоратива, либо же, когда призрак успокоится и перестанет атаковать. Во втором случае можно просто забиться где-нибудь в уголок, выключить фонарик и тихонько читать молитвы в абсолютной темноте.

Обзор потусторонних сил игры

Гайд: список всех вопросов и фраз, которые можно задать призракам в  Phasmophobia

Всего в игре полтора десятка разновидностей потусторонних гостей, имеющих свои неповторимые особенности, которые необходимо будет тщательно изучить, прежде чем пытаться идентифицировать призрака. Зная те или иные предпочтения приведений можно пробовать угадать что это за тип. Но ошибки будут стоить дорого, в лучшем случае ваша команда просто не сможет понять, что за монстр был в помещении, в худшем – погибнет кто-то из игроков. Стоит напомнить, что главной задачей игры будет не тотальное уничтожение или изгнание призрака, а определение его типа. Изгонять его из дома будут совершенно другие, специально обученные для этого специалисты, и это не будет связано с живыми игроками. Больше очков команды получат за фотографии потусторонних проявлений (особенно за четкие снимки самих исчадий зла). Для большего колорита очки даются даже за фотоснимок кого-то из погибших членов команды.

Гайд Phasmophobia — как пользоваться диктофоном

Отмечу, что в игре у игроков не будет определенной шкалы здоровья, то есть умирать герои не будет из-за физических ударов или урона по ним. Тут все будет зависеть от эмоциональной стойкости – чем ниже стойкость, тем ближе конец игры. А как раз на стабильность психики будет влиять сама атмосфера. Все резкие шумы, хлопанье дверей, перемещение предметов, истошные вопли привидений в рацию, паника во время атак, будут негативно сказываться на уровне стойкости и когда она достигнет отметки ноль, игрок просто перестанет существовать.

Сейчас Phasmophobia уже прочно занимает ведущие места хит-парадов хоррор игр и о ней часто можно увидеть информацию на различных геймерских форумах. Поэтому, если хочется острых ощущений, просто приобретите и попробуйте эту игру!

отalardo